2015年3月9日月曜日

CLTの現場を見学

この前CLT現場を見てきた。
現場の空気。誰も何も言わないのだけど状況が判った。

(普段、空気を読めない発言をするのは、実は読めるからワザとしてる。ww)

これはCLTの本場でも実はまだ解決策がない。むしろ仕様(仕方が無い物)としている事だが、細部にこだわる日本人の心情としてはこれは無過ごす事が出来ない。そうなんです。

欧米では当たり前に見過ごす事なんだけど、日本の現場では、設計者や監督(サラカン)現場管理者(タケカン)よりも、職人さんがこれを許さない。

そうなのよ、設計者諸氏。職人さんのこの感覚は日本の資産なんです。

僕らが研究している事とは直接関係は無いけれど、この解決方法は視野に入れておりました。
でも、これは大臣認定の物件であるから、その審査通りに施工しなくてはならない。余計なことは口を挟めない。

これ、大臣認定審査を受ける段階で、現場への配慮がもう少しあったら・・そんな気がしました。


地下室に帰ってきて、「自分の為だけの資料ビデオ」を編集しながら少々考えた。
CLTの工法がオープン化するまであと数年。僕らが並行して進めている研究も同じぐらいかかる。

ま、やるだけやるけれど、もう歳だしね。
ネタを自分の中にしまっておかないで、周りに振りまいておかないとなぁと思った。

2015年3月4日水曜日

暇になった男が何かやってみようと発想するのは

暇になった男が何かやってみようと発想するのは、NPO・そば打ち・陶芸てなところだろうか。
恥ずかしながらそれ全部やった。(暇じゃなかったんだけどね)
で、思ったんだけどね。

その中で蕎麦だけど、道具を大人買いして、作務衣着てコネ鉢に向かうのって、少々滑稽に思うのよ。元々そばなんて、インスタント食品。お婆ちゃんが農作業の間に戻って30分ぐらいで作った物なんだよ。

それをさ、有るのかどうか知らないけど「そば道」みたいに、精神込めて10割そば目指して頑張っちゃうのは、?となっちゃう。だから、「いや、もっと力を抜いて」と声をかけたくなる。

例えばオラが説明過剰な蕎麦屋で、自称そば通の客が来たとする。結果は悲惨だ。(笑)

自称そば通の客:たのもう!(今時いない)まずは、海苔と熱燗をお願いする。
オラ:ありゃ、お客さん、粋な注文ですね。さては相当なそば通のおかたですね?

自称そば通の客:(にんまりする)

自称そば通の客:手打ちそばはまずは「水回しが難しい」・・・(と、のたまう)

オラ:はいはい、あ、そうですか?ぎりぎりの所を狙うのですね?(チャレンジャーだわー。)

自称そば通の客:そば粉の水分を見極めながら絞り出すような少なめ水分、天候に左右されながらも、その見極めが・・

オラ:(あーこりゃアカン客だわ。あーだこうだ、やかましいっての。)

オラ:で、一体どういうそばが食いたいの?
アツアツのどんぶり蕎麦なのか、ざるなのか。
それもツルツルなのかズルズルなのか、箸ですくい上げて、もっさりハフハフなのかで違うでしょ?
まず、そこを決めてよね。(それによって繋ぎも粉も水分量も麺の細さも変えなきゃならない。「水回しの極意?」んなもの、後生大事にするもんじゃぁないよ。)

自称そば通の客:いいから客の言う通り打てよ。

オラ:ああそうですかい、努力はするよ。

自称そば通の客:蕎麦の香りが大事だ、使うそば粉のそれを味わいたい。

オラ:あいよ。それじゃ、小どんぶりにそば粉と水を入れてレンジでチン!良くかき混ぜて、ほい、蕎麦ガキだよ。 

自称そば通の客:何か違う・・・。

オラ:え?違う?どこが? まさか茹でろって言うんじゃないだろな、それじゃ蕎麦団子だし香りが逃げるんよ?

自称そば通の客:・・・(どうやら電子レンジが気に食わないらしいw)

自称そば通の客:10割そばを所望・・・コシが有って旨い・・。

オラ:あいよ。(出たよ出ました訳が分からん客だ)つなぎを入れなくていいんだね。モソモソするよ、太いよ、硬いよ、だから長茹でになるよ、当然香りは抜けるよ。
あ、いいの? ふーん・・・。(なんにもわかっとらん)

オラ:さてと蕎麦ガキから作るか・・。ん?10割はキレやすいので湯ごねするよ。それをタネにするんだ。

自称そば通の客:水じゃないの?それは嫌だ。それと冷たいそばでツルツルと行きたい。

オラ:やだ?それにザルでツルツルって食べたい・・だと?それも手打ちで?
無理だわ。人間そんな何百ってパワーないもん。あんた、物理ってもんを知らないの?

自称そば通の客:他の店では出してくれた、この店が出来ないだけだろ。

オラ:ああ、出来ないね。常温でつなぎも無しにツルツルの手打ち10割そばなんて。
んなもん、どこぞの10割魔法の他の店に行けよ。そこで魔法蕎麦食ってりゃいいさ。
出てけ!オラ!2度と来んな!

僕が蕎麦屋だと間違いなくこうなる。
それと、蕎麦の硬さをコシと言うな。それ、茹であがってないのと同じだ。うどんじゃあるまいし・・
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しかめっ面せずに、婆ちゃんが30分で楽に作れる方法。
のしや切までかなり手早く出来るとして、2:8蕎麦で、ズル打(「水回しの極意」より倍近い水分量=打つのに体力が要らないのとのど越しがイイ)で打って、即茹で2分間以内(可能なら一分で行きたい=麺がアルファ化してつながった時点)ならば、この客のイメージしていた旨さはかなえられたはずだ。実は一番美味いそばはその近辺にあると思う。

茹でる時間が長いと蕎麦のうまさが損なわれる。これが一番大きい。
能書き垂れる前に、とにかく全力で時間を短縮するのが先決。
その為のつなぎであり、ズル打ち(アルファ化に必要な水分量をあらかじめ麺に与えておく)や、そば麺の細さの意味なのだ。

そば粉の価格がどうのとか割合がとかそんなの関係ない。
「早い安い旨い」はここらへんにある。

だから茹で温度が下がらないように大量のお湯と強火。
茹でる時には気を抜いている人が多いが、実はチンタラやってる暇はない。

水回しの極意? 嘘つけ!

2015年3月2日月曜日

股ホゾねじれ組み接ぎ

いわゆる日本古来の継手を描いてみる。
建築の構造部位の継手を考えているうち、そう言えばこれはどうだったんだっけ?
と思い出した物。

「股ホゾねじれ組み接ぎ」と言って板物の継手。
組んだら2度とハズレないと言う「噂の物」だが、手順によってはそれもありうる面白い手法。

それを通常よりは北海道的?民族的?な柄を意識してアレンジした。


柱梁構造には使えないが面構造には使えるなぁ・・・。

2015年3月1日日曜日

ジジイ向け3輪車の2

この地方は林産業の地。街を突っ走るバリバリ爺さんの木製の乗り物。(笑)
今現在、地元にある技術で組み上げられる範囲のモノ。(重要)

この前ジジイ向けの3輪車(トライク)を考えているうち、街中の電動歩行補助のアレを思い出した。

あれはどう見ても邪魔くさいし小回りが利かない。そして重たすぎる。
道路交通法では時速6kmに制限されているので、先の短い爺さんは1時間に6kmしか前に進めない。

それは、歩道を走ろうとするからなのだが、もしかしていっそのこと車道に出たらどうなるのか。
などと少しブラックな事を考えながら・・

まあそのネタは別にして、歩道のアレは何か危なっかしい(妙な物にとらわれ過ぎている)ので、それを改良した物を木製で描いてみた。(かなり違うのだが、それは判る人にはわかる)

もちろん室内でもOK。大きさは普通の車いすの大きさ。違うのは3方から載る事が出来る。

おふざけでハタを描いているのではない。この車いすは他の電動の物よりも車高が低い。
周囲に認知してもらうためのハタ。これは車高が低い自転車のリカンベントやトライクなどでも使っている。旗の高さはほぼ人の身長・目線の高さ。






例えば歩道を通行する事をイメージした車両はこう言った物。100kgはある。
「今迄の要素をとりあえず載せてみました」と言うデザイン。
道路交通法に縛られたままの「車両」。

僕のはアイロニーデザインなので、表には似つかわしくないほどの家具風(笑)
都会ならまだしも、許容範囲はこの程度までだろなぁ・・。
ちなみに、バリバリ度は追及していない。(笑)




2015年2月27日金曜日

ジジイ向け3輪車

日本の道路交通法の中に「側車付軽二輪車」いわゆるサイドカーのジャンルの内250cc
以下の物。

こういう法をかいくぐった物の中で面白いのはこの左側写真の中国製の3輪車。
「公道を走れるゴーカート」と言っていいかと思う。
屋根が無いのはバイクの方に入るから(好きでオープンなのではない)

調べていくと、車は100万以下なんだが、整備とか不都合部品とかを換えるとあと100万。
と、お楽しみが満載らしい。「最初からきちんとしたもの作れよ」と言う感じ・・・

腰痛いだろそのシート!とか
足元外が見えちゃう(水どうすんだよ)とか、
路面から10cm(北海道は雪どうすんだよ)とか、
路面の振動がモロだろこれじゃ・・とか

おい!これ、ボディ強度が・・とか
寒干しで死ぬかもしれない、とか
氷・凍結とか、別申請で屋根を掛けられるようにしたらとか・・


それでも、250cc以下?実用には耐えらる排気量、面白いじゃないの・・。
バイク部品流用?車体は軽自動車以下、車重を考えなきゃ相当工作で来る。

だけどさぁ、ABS樹脂プレートを丸パイプに取付・・なんかではなく、FRP面材・金属面材やフレームでちゃんとやろうよ。身体は守ろう、無駄な所に荷重掛けてるんじゃないよ・・。
バイク部品ってどんなん?

なんだこれ?ふーん???となど読んでいるうちに出来上がった、ジジイ向け3輪車。
基本方針、とりあえずローポリ段階までで(機構図別)。

250ccでは早くないので「早くないデザイン路線」ww

キコキコ漕いでも楽しいかもしれない。(笑)


2015年2月22日日曜日

次作のカメラリグ(スタビライザー)の忘備録

日知曜日なので、昨年夏ごろ作ったカメラのリグの再設計をする。

最初の物は、あまり芳しい物ではなかった。

思った以上に動画を撮るには体力が落ちていた&気が短くなっていた事もあったのと、カメラスタビライザーの概念をちょい取り違えていたのだ。

注意! これは以前の作図過程の物なので、参考にすると
失敗するよん!
所で世の中のこのスタビライザー技術は一気に進み、今はセンサーでブラシレスモーターをコントロールする3軸CNCジンバレス(あるいはスタビライザー)。

コントロールもWIFIあるいはBluetoothを駆使するとなると否が応でも興味を引く。

でも、最近それらで上がったビデオを見ると、なんか面白くない。かつてのようなカメラマンが息を止めて頑張っている画像など、そう言う職人技が感じないのだ。

見る側にとっては関係ない?

いや、違う。センサーにコントロールされたカメラの方向性ではやはり物足りない。例えばボクシングの場面も風景街歩きの場面もセンサーは同じ動きをする。

調整は出来ると思われるが、ファームウェアがそう言う仕様にまだなっていない。(その内静止画像の様に、風景やスポーツ・ドキュメントなどとシーン別になるだろうが・・)

カメラマンが感じる緊張感などが伝わらない動画なんて面白くもなんともない。滑らかな緊張感?減塩料理じゃあるまいし・・。薄味で後は適当に味付けて(編集して)ってのはやはり手抜きだろう。

という事で必要な機材ではない。多少興味がなくなり、3軸ジンバレスは金を出して買う物として位置づけた。現在7万から15万。まだちょっと高いので様子を見る。

ところが数か月、あまりにアナログ系のスタビライザーが開発されないので、じれったくなった。

一番の僕が勘違いしていたのは・・・、いや出来上がってからにしよう。

2015年2月15日日曜日

プロジェクトマッピングを集めたったw

流行りなので集めてみました。

コンテンツ:田舎にゃ田舎のやり方があると思われ。

これは動画(Link先をご覧ください)


映画と言うとかなりの機材とスタッフ=資金が必要。
だが、これはフリーソフト(無料)のBlenderで作ったもの。
作ったCGと実写を重ねるVFX(ビデオエフェクス=画像合成)もBlender 。
出演者も数人だけど、もしかするとその人数じゃないの?と言うぐらい少ない。
見える物すべてがそれで編集されている。究極の安さかもしれない。ww

2015年2月14日土曜日

最近昔の話ばかりしている(笑)

機械のメンテナンスをしながらそんな事を思い出している。
古いデーターが残っていると、それを最新のソフトで見てみたくなる。

2015年2月13日金曜日

仕事の道具はフリーソフト

jw_cad

僕のjw_cadのフォルダーは、自分の作ったコマンドなどどんどん放り込んでいて、一番歴史が古い。機種などが変わってもそのまんま継承されてきている。
それもズボラなせいで(もちろん図面データーは別だが。)2Gを超えている。(本体プログラムは残っていない)

この中で一番古いのが1993年のデーター。(まだ探せばあるのかもしれないが、ちょっと見で)
これDOS-V時代のだ。コマンドツールのJGKWKで出力したもの。ワオ!

2015年2月7日土曜日

google earth の建物

google earthを入れ替えたのでしばらくぶりに見てみたら・・・

あの頃描いていた建物が跡形もないなぁ・・・

みんな入れ替わっちゃったね。  ちょっと寂しい。

ここでは100軒ぐらい書いたような気がする。


2015年2月5日木曜日

今、寒冷地向けの方丈庵を考えたら・・

昨夜はこの辺では、-26度になったと言う噂を聞いた。

もし、今現在時点で、この日本で一番寒い地方と分類されているここで、あの「方丈記の方丈庵」を建てたらどんな風になるか。とっても無謀な妄想をしてみる。

まぁ、あの頃の暮らしの知恵を忘れた現代人。道具やモノは増える一方。
当然戻るわけには行かないがそれなりに切り捨てる所を切り捨て考えてみた。

キレイとかげいぢつ的とかスゴソウとか、そう言うかっこつけるジャンルとは別です。(笑)

2015年2月1日日曜日

sketchupの苦手分野?の確認

sketchupでは出来ないだろう、と決めつけていた事のチェック。

概して海外のコマーシャル用人体モデル(商用)は非常に高精度で細かく重たい。これはその中の一つで口の中の歯の数まで正確だ。
この人体モノはアニメーション用(表情設定まであり実際にモーションコントローラーに接続すればリアルタイムに動かせる)なので一体当たり100MGのデーター量を覚悟していなければならない。